FANDOM


Természetfelettiek (angyalok, ördögök, démonok, lidércek, stb.)

Ötlet: Zspider (Zack)
Írta: Tao
Kidolgozás: Meia (Szehmet), Senok és Dorten

Történelmük

A természetfeletti lények általában olyan emberek, akik haláluk után egy másik síkra kerültek, amit ők mennynek, vagy éppen pokolnak éltek meg. Ezen a helyen alakultak át és mindig valamilyen céllal térnek vissza a "halandók" világába. Így egyértelmű, hogy emlékeznek az emberi életükre – feltehetőleg előtörténetük egy részét ez alkotja majd –, de fontos, hogy mennyit töltöttek a másik síkon, és hogyan ismerik meg (ha megismerik) a második létük célját itt, a Földön. A másik síkon való életet sok módon érzékelhetik, lehet az akár több évezred (pl. angyaloknál a mennyben), de az is lehet, hogy nem emlékeznek az ott töltött évekre (lásd Spawn, az ivadék éveit a hetedik bugyorban), és persze az sem kizárt, hogy perceket vagy napokat töltöttek ott (pl. A holló). A sík, ahol voltak nem biztosan abban az idősíkban mozog, ahol a Föld. Lehet, ami itt egy pillanat, az ott egy évezred – és fordítva, ezt mindig a játékosra bízzuk. Persze azt is elfogadjuk, ha a játékos misztikussá akarja változtatni a karaktere hátterét, így szinte semmit sem oszt meg sem velünk, sem a karakterével a másik síkról, ahol járt. Sőt nem is feltétlenül kell emlékezni az ottlétre – ez persze nem mehet az előtörténet minőségének vagy hosszának a kárára.

Képességeik

Ellenben a legtöbb különleges fajjal, a természetfelettiek maximum három képességgel kezdhetnek, ebből az egyiknek (amennyiben mindhármat fel akarja használni a játékos) kötelezően a fizikai külsővel kapcsolatos képességnek kell lennie (angyalszárnyak, különös tetoválások, ördögfarok, stb.), és fontos, hogy ezek nem mondhatnak egymásnak ellent. Ha gyógyító képességeid vannak, nem lesznek ördög szarvaid, mert a démoni síkok teremtményei nem éppen segítőkész alakok. Valamint fontos megemlíteni, hogy ellentétben más karakterekkel, a természetfelettiek három kreditért vehetnek újabb külső változást, és hét kreditért vásárolhatnak új természetfeletti képességet.

Előtörténet plusz

Az előtörténetnek szigorúbban ellenőrizzük! 30-40 tartalmas mondatot várunk el! Kötelező az előtörténet előtt egy új sorba berakni ezt:
Cél: Minden természetfeletti egy személyes céllal tér vissza a mi síkunkra, ez a cél nagyon fontos, mert mind életereje, mind képességei ettől függnek. Amint célját elveszti a lény (bosszúállás, segítségnyújtás, gyilkosság, építés, óvás, stb.), a képességei is halványodni kezdenek! Sőt, ha befejezi a küldetését, akkor a karakter egyszerű halandóvá válik, és elhunyta után visszatér a saját síkjára. Innen látszik, a játékosnak jól meg kell gondolnia, mi is a karaktere igazi főcélja! A természetfeletti visszatérésekor nem feltétlenül ismeri célját, elképzelhető, hogy kapott valamiféle útmutatást, vagy pontos leírást, de előfordul, hogy a legapróbb információmorzsát is nélkülöznie kell ittléte okának megtalálásában. Természetesen sietnie kell a lénynek a célja meglelésében, hiszen minél inkább hanyagolja azt, annál jobban gyengülnek képességei (ennek kijátszása a játékosra van bízva). Bizonyos esetekben – pl. erőszakos halál bekövetkeztekor – a visszatérés szinte azonnali lehet, általában a bosszúállás a cél ilyenkor, avagy a félbehagyott cselekedet befejezése, de rengeteg oka lehet annak, hogy valakit visszaküldenek, és nincs olyan tett, ami egyértelműen visszatéréssel jár (azaz nem minden ember tér vissza, aki erőszakos halált halt).

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.