FANDOM


Mutánsok képességfejlődése in- és outgame

Írta: Pangloss mester

A mutánsok képessége, a felgyorsult evolúciónak köszönhetően gyorsan képes fejlődni, esetleg újabb és újabb megnyilvánulásokat, úgynevezett "másodlagos mutációkat" létrehozni. Egy mutáns képességének maximum két megnyilvánulása lehet, egy darab másodlagos mutációja lehet, de később ez is fejlődhet akár.

Másodlagos mutció felvétele

Másodlagos mutáció felvétele 5 kredit

Meglévő képesség fejlődése hosszas folyamat, és nem ugrásszerűen növekszik meg valakinek a képessége, ezért játékban igyekezzünk az újonnan vásárolt képességet fokozatosan bevezetni. A képességfejlesztés már egy bonyolultabb dolog, az ára függ attól, hogy hanyadik képességfejlesztés.

Alap képesség fejlesztése

Alapesetben 2,5 kredit a képességfejlesztés, és ez nő. Tehát például Péter karaktere, John mutáns, és Péternek összegyűlik elég kreditje képességet fejleszteni, ezért elkölti a 2,5 kreditet. Nem sokkal később ismét szerez krediteket, ahogy gyűlnek a reagjai, ezért szeretné újból fejleszteni a karaktere képességét, de ez már nem 2,5 kreditbe kerül neki, hanem 2 * 2,5 = 5 kreditbe, ezért későbbre halasztja a dolgot.


Két képesség melletti fejlesztés

Na igen, és mostanság itt született a legtöbb probléma. Ha két képessége van egy mutánsnak, akkor azok fejlesztése szeparáltnak tekinthető? A válasz: nem.

Példának okáért Péternek összegyűlik sok kreditje, mivel sokadik szintű már a karaktere, illetve egy valamilyen versenyben is nyert krediteket. Ezért úgy dönt, hogy felvesz egy másodlagos mutációt, ami öt kredit. Majd valamivel később úgy dönt, hogy tetszik neki a másodlagos mutációja, hasznosnak tartja, és azt fejleszti. És erre 2,5 kreditet szán. Azonban ez nem így van. A képességfejlesztés erre a képességre is 2* 2,5 kredit, hiába a másik képességét fejlesztette, és nem ezt.

Összegezve a példa:

Péter karaktere kezdetben "A" képességgel indult, és ezt fejlesztette 2,5 kreditért.
A második fejlesztés már 2 * 2,5 kreditbe került volna neki, így azt nem vette meg.
Helyette felvett egy másodlagos mutációt, így birtokába jutott a "B" jelű képességnek
Fejleszteni szerette volna a "B" jelű képességet, ami 2 *2,5 kreditbe fog kerülni neki, hiába nem ezt a képességet fejlesztette, hanem az "A" jelűt.


Képességfejlesztés ára

Az első képességfejlesztés 2,5 kreditbe kerül, a második öt kreditbe, a harmadik 7,5 kreditbe, és így tovább, függetlenül attól, hogy ezeket a képességfejlesztéseket melyik képességére használta. Kivétel ez alól a másodlagos mutáció felvétele, ami 5 kredit, és csak egyszer lehet másodlagos mutációt felvenni.

Mágia

Írta: Zack

Először is ez a mágia nem ugyanaz, mint az asgardi. Ez a nem asgardi varázslatra vonatkozik. Másodszor: a mágia sokkal nagyobb befolyással bír, mint a sima képességek. Fontos, hogy a varázslat mindig rendelkezik hátránnyal! Ha tárgymágia (lásd lejjebb) akkor a tárgy sérülése, ha szó akkor a némasággal elveszti hatalmát ha kézjelek akkor a mozgásképtelenség teljesen megbénítja. A példákat Zack-en vezetem le, mint az első mágus karin és a mostani főmáguson.


Veleszületett mágia

1. Két fajta karaktert különböztettünk meg. A mágiát tanult és a mágiával kezdő karakter. A második típusú karakter az, akinek születése óta van képessége, de nem mutációtól hanem nagyon erős benne a mágia. Az első típusú karakterek azok, akik természetfeletti utakon vagy tanulmányokkal szereznek varázslatot. (erről még lesz szó később.)

Példa: Zack született varázsló, az elsődleges képességei mind mágikusak voltak így volt képes villámokat szórni a kezeiből. Ám később tanulni és megismerni kezdte a varázslatokat.

Tanult mágia

2. A mágia képessége kredittel nem fejleszthető! A varázslók tanulással és idővel szereznek új képességeket. Ennek két módja van. Az új varázserő szerzését mindig jelezni kell egy staffnak, aki megnézi, hogy a leírtakat teljesítette a játékos.

Saját magányos gyakorlat

Ilyenkor könyvekkel vagy magányos gyakorlással szerzik az erőiket. Ez sokkal tovább tart. E szerint a varázsló egy varázslatot egy félév alatt tanul meg a mi idő számításunk szerint. Ha csak annak egy részét jegyzi meg akkor negyed év.

  • Részmágia: mondjuk képes gyógyítani kézrátétellel, tekintettel meggyógyítani valamit, fagyasztani érintéssel, lángot fújni.
  • Mágia: Ismer egy mágia formát. (tűz, víz, jég, villám, vihar, asztrál, stb) Ám Ezekből képes mondjuk jeleket írni vagy varázsszavakat.
  • Teljes mágia: (ez az egy évig tanult) Szinte bármire képes ezzel a varázslattal. Képes szavakkal varázsolni, jelekkel, képes egy helyre felfestet varázsjelekkel annak az elemnek bármilyen hatását elérni. Még ezt is lehet tovább növelni további tanulásokkal új varázslatokkal.


Tanártól

Ha a varázsló talál egy mágikus erőket tanulót, akik oktatja. (ez az egyetlen módszer arra, hogy az sima játékos asgardi varázslatokat tanuljon meg, mint a Thor, Loki és pártatlan mágiák) Ez pedig egy hónapnyi kijátszott tanulás. (ez idő alatt a játékos nem kerülhet messze a másik karaktertől és nem jelentkezhet kalandokra csak a mesterével együtt)


Tárgy-tetoválás mágia avagy a függőmágia

Ennek a lényege, hogy a karakter képességeit egy varázstárgynak köszönheti elsődlegesen, ha ez megsérül úgy a saját ereje bánja meg.

Példa: Zack 2007-ben kezdte fekete mágikus erőkkel. A tűz mágiát sok szinten ismer. Képes vele teleportálni, szavakkal és kézjelekkel gyújtani, ő ezt egy év alatt tanulta. Szóval mindenre képes vele. Egy negyedévig tanult gyógyító mágiát így képes súlyos sérülteket gyógyítani kézrátétellel. Nála van Aggamoto szeme, amivel képes asztrális varázslatokat használni, de ő még tanult hozzá félévet, hogy még erősebb legyen. E szerint Zacknak van még fél éve, amiről majd meghatározhatja miféle varázslatot tanult. Zack nem jelentkezik kalandokba csak tanulja a varázslatokat így elégé sokat tud. Ha lenne tanítványa minden, amit tud azt fele idő alatt tudná neki megtanítani ahhoz képest amennyi idő alatt ő tanulta.


A Mágia Mérlege

Mágia ellencsapás. Ahogy írtuk a mágia mindig kiegyenlíti a "mérleget" így ha túl sokat akarnak tőle akkor ő is sokat akar majd a használótól. Ezt általában a km szabhatja ki ha úgy véli a játékos kicsit átesett a ló túloldalára.

Példa: Zack nem varázsolhat rossz okokból, mert akkor a sötét mágia, ami egyszer feltámasztotta eluralkodik rajta. Egyszer a tűzvarázslatával berobbantotta Bronx légkörét, hogy megvédje a civileket az őrszemektől azóta nem képes lángaurát felvenni többé.

Mágiatanulás menete

A mágiát csakis tanulással lehet tanulni, ez nem úgy néz ki, hogy valaki kivárja az időt és ha az letelt, akkor azt tudja. Minden nap reagot kell írni, amiben a karakter gyakorolja a varázslatokat és így kell letudni az időt. Félbehagyni lehet a tanulást, akkor onnan folytatódik, ahol abbahagyta, ha újra nekiáll.
Mivel kevés a mentor, ezért meglehet csinálni, hogy elmegy valaki az adott iskola területére és ott magának meséli, hogy van mentora, így csökkentve az időt. De ezt csak az adott topicban teheti meg – ha nincs ilyen, akkor lehet nyitni.
De ugyanúgy rúnákkal, mágikus könyvekkel is fele időre csökkenthető a tanulás, de ilyesmit nem könnyű megszerezni.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.