X-men Reneszánsz-wiki
Advertisement

A Marvel világában rengeteg módszer van, amivel valaki farkasszerű lényé válhat. Ez egy lista ezekről köztük több faj alfajáról.

Írta: Morsus

Ember

John Jameson Jr a képregényekben farkasemberré vált hála egy holdról elhozott kődarabtól, amit nyakláncnét hordott. Speciális kövek a holdról képeske efféle vonást adni. Ezektől az ember két-két és fél méter magas fenevadak lesznek, akinek fizikai ereje, ellenállása és regenerációs képessége a holdfázisok állása változtat. Teliholdkor van van teljes erejénél 25 tonnás erő, puska lövéseket is kibír és komolyabb halál közeli sérüléseket lábon kigyógyulni. A kő három teli holdas farkas forma után állandó hatást ad, ami után már anélkül is farkasemberré válik a személy hold fényében. A holdfényének érése ugyanannyira befolyásolja az erejét és ha 5 körig nem éri ismét emberré alakul. Edzéssel képes uralni a dühöngő farkas formáját a kő hordozója. A hatást mágiával vagy genetikai kezeléssel lehet elmulasztani, ugyanezekkel lehet a gyakorló időszakot csökkenteni. A kezdetekben a farkast ősi ösztönei hajtja így képes ölni vagy ellenkező neműt elrabolni párosodás céljából, mivel nem uralkodik magán így a km bármikor cselekedhet helyette. Ez az első 10 átalakulás során történik, ami erős akaraterő (amibe beletartozik, hogy a mesélők szerint elégé hitelesen játssza e ki a játékos a karaktert és a folyamatot) befolyásol így lehet akár csak 5 átalakulás amikor még kontrollálatlanabb, de lehet akár 20 átalakulás is.

  • A kő 5 kreditbe kerül, bár kijátszása nem kötelező logikus magyarázatot elvárunk a megszerzésére. /vásárolta, lopta, kapta, örökölte, találta/
  • További 5 kredit, hogy ne csak holdfényben jelenjen meg az ereje. Ez csak akkor lehetséges ha már ő kontrollálja magát. Napfényben éppen csak erősebb, gyorsabb és jobbak az érzékei, mint az embereknek. Este az ereje 10 tonnás, kisebb ütéseket meg se érez a kis kisebb sebeket azonnal begyógyul és pár órás pihenéssel halálos sebet is képes annyira regenerálni, hogy túlélje, pár nap alatt annyira, hogy soha nem vegyék észre hogy sérült volt. A farkas formában maradás fárasztó két nap után. Egy nap alvásra van szükség, hogy az ember újra jól legyen és minden tovább nap ameddig farkas formába kényszeríti magét még félnapnyi alvást követel. Egy hét után a legerősebb ember is meghal.

Farkasember vagy Vérfarkas

A farkasemberség családi örökség, ami vér szerinti rokonok között terjed. Képességei terén egyezik az emberi farkassal az 5 kredites képesség bővítés rá is igaz. Vérfarkasra nem hat a vámpír harapás, nem lehet asgardi halandó énje, nem térhet vissza természetfelettiként és nem lehet mutáns. A farkasembereknek az emberi farkasokkal ellentétben nem kell a fenevad énjükkel megküzdeni, de nem kizárt, hogy súlyos fizikai vagy lelki sérülések esettén eszüket vesztik és megvadulnak.


Alfaj: Alfa

Ha több (legalább öt) farkasember csapatba tömörül akkor egy alfa lesz köztük. Vagy ők választják vagy ő maga nevezi ki magát. Az alfa erősebb, mint a többi. Képességeit mindig dupla olyan jók, mint társai és még emberként képességei amerikai kapitányéval vetekedhetnek mindenféle fizikai képzés nélkül.

Vámpír

Vámpírok lehetnek farkasemberszerű lények hála ezekneka képességeknek:

  • Állatias érzék/3/:
  • Állattá alakulás/5/:
  • Szörnnyé alakulás/6/:
  • Beszéd az állatokkal/2/:

Asgardi alfa: Fenrir

Asgard földjén élő farkasok, akik képesek asgardivá alakulni.

Mutáns alfaj: Lupine

A mutánsok állatiasabb alfajai.

Embertelen

Bármelyik embertelen képességeinek vonásai lehetnek farkasszerűek.

Advertisement